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索泰5070 索泰5070 solid

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:索泰5070 SOLID显卡评测:极致静音散热 2K游戏新宠,索泰5070 索泰5070 solid

 

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2025年3月5日,乙巳年二月初六,惊蛰,不了解身为华人的老黄看不看黄历,反正广大游戏玩家们在这一天迎来了RTX 50系列的第四款显卡——RTX 5070,或许老黄也是寄希望于这款新显卡能如春雷一样,惊醒新一年的显卡市场销量吧。

如果说之前的RTX 5070Ti升格为GB203核心让人惊喜,那么RTX 5070采用跨级的GB205核心就有点让人摸不清头脑:NVIDIA这是在玩啥子?GB204跑何处去了?

没错,NVIDIA跳过了GB204核心,直接给RTX 5070来了一波大降级,采用更低一档的GB205核心,给广大游戏玩家们展示了一波前所未有的同系显卡横跨3级核心的奇观。 RTX 5070采用的GB205核心拥有5个GPC,其中4个GPC内含5组TPC,1个GPC内含4组TPC,每组TPC内含2组SM簇,共计24组TPC,48组SM簇,保留了6个32bit内存控制器,显存带宽为192bit,市场定位为2K游戏应用需求。

Blackwell架构从头设计了SM簇,关掉了独立的FP32计算单元,全部改为128个FP32/INT32混合单元,在每个计算周期内,单核只能以FP32或者INT32进行计算,和上一代Ada LoveLace架构相比,新的SM簇可以让FP32和INT32计算量在周期内进步一倍。 除此之外,每个SM簇还配备了4个五代Tensor核心和1个四代RT核心,综合可计算出,RTX 5070拥有6144个CUDA计算单元,192个五代Tensor核心,48个四代RT核心。

然而第四代RT核心改进了光线追踪算法,和第三代RT核心相比实现了光线追踪算力翻倍的效果,而且第五代Tensor核心支持新鲜的DLSS4,可以在完成壹个传统渲染帧的同时额外生成3帧,相比第四代Tensor核心只能额外生成1帧,对于游戏帧数的提高效果更加显著。

为了化解FG帧生成功能带来的输入延迟难题,NVIDIA还跟进更新了NVIDIA Reflex2技术,可以降低75%的PC延迟,让玩家操作更流畅精准。

这次大家收到了NVIDIA全球核心AIC合作伙伴索泰推出的最新SOLID系列RTX 5070显卡——RTX 5070 SOLID OC,接下来就让大家一起来看看,这款最新的2K游戏显卡实际性能表现怎样,能为大家带来如何的游戏尝试。

文章内容导航

  • 第1页:RTX 5070来了
  • 第2页:显卡外观
  • 第3页:设计细节
  • 第4页:显卡拆解
  • 第5页:测试平台
  • 第6页:基准性能测试
  • 第7页:基准性能测试
  • 第8页:《无主之地3》实测
  • 第9页:《天国:拯救2》实测
  • 第10页:《怪物猎人:荒野》实测
  • 第11页:《黑神话:悟空》实测
  • 第12页:《赛博朋克2077》实测
  • 第13页:《霍格沃茨之遗》实测
  • 第14页:小编归纳一下

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